又一次,夏洛克差点落进了陷阱当中。
那被挖空的坑中插着一根根削尖的竹刺,如果掉下去,绝对会被串成刺猬。
夏洛克不得不走到换一个方向。
而这样的陷阱遍布着整个森林,
一路上,他已经不记得遇到多少个像这样的陷阱了。
落石,地刺,各种想得到的,想不到的了陷阱都出现在了这里。
前一秒可能还是结实的地面,下一秒就变成了挖空的陷阱,落叶下可能埋藏着触发式的陷阱,一脚踩下去,就会被套牢。
这些还只是常规的,还有一些特别的离谱,离谱到他想不出该怎样去问候设置这些陷阱的人。
在一个非常明显的陷阱旁边插一个牌,上写【前方有陷阱】。
如果你选择绕过去,那么恭喜你,你将迎面一个套娃陷阱。
你会在掉落一个陷阱的时候,旁边恰好伸出一根能勉于掉落的绳子,如果你伸手去够这条绳子,那么恭喜你将会迎来与毒蜂来一个致命之吻,如果不去扯这条绳子,那么你将会被下面的铁片刺个对穿。
而真正的逃生之路其实是……你的身后。
想不到吧!
就很离谱,一般人都想不出这种丧病的陷阱吧!
而且这种玩人心态,疯狂套娃的陷阱在这片森林之中,到处都是。
除了考虑智商,还非常的考虑身体的反应能力,以及体能素质,简直比玩魂系游戏还要刺激。
这些陷阱的数量之多,种类之复杂,完全可以将这片从林当成一座陷阱博物馆了,如果能够活着走出这座森林,那就一定能成为一个优秀的猎人。
除了应对这些玩人心态的陷阱之外,他还要应对向他射出的子弹。
受法则的影响,外界的神秘术在这个空间中会大打折扣,原本十成的威力,在这里能发挥个一成就已经是很不错的了。
所以才会有那句【不要随便进入他人的支配剧场】的谏言。
在他又跑出了一段距离之后,又一枚子弹射在了他的前方,导致夏洛克不得不调转方向,向着另一边走去。
现在这种情况,简直就是一种折磨。
想到这里,他心中油然而生出一种怀念的情绪,感慨道,“穿越火线?不,是逃生游戏,是真是好久没玩过了。”
他也并不是没有目的的到处瞎转,在刚才的逃窜之中,他差不到摸到了一些这个剧场的一些门路。
其先对方能够对他进行实时的跟踪,无法他逃到哪里,躲藏得多隐蔽,对方都能立刻找到他的存在。
有点类似于枪战游戏中,标明敌人和已方位置的能力。
也就是说无法他逃到哪里,对方都能感应到自己的存在。
这点可以利用一下。
其次,这个剧场应该是有着范围限制的,因为每次当他逃到一定的距离之后,就会迎来一阵猛烈的射击,迫使他不得不改变方向。
而这个距离他也
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