boss,成为期待了这么久的一个感情宣泄,俗称“高潮”。
这里的大boss可以替换成很多东西,比如某个至高境界,某个大目标等等,都是一样的道理。
但无敌流就完全不一样,尤其是像太一这样,已经发觉自身基本无敌的主角。
有一个大boss摆在明面上后,读者的期待就是:找到他,干掉他。
中间你但凡多插点其他剧情,很多人就会来说水。
因此很多无敌流小说都会有这样的设定:
主角无敌,但是他不知道,他很苟。
我最开始看的时候就觉得很烦:主角明明这么强,为什么始终都不知道呢,莽出去秒杀一切啊,看着好心急啊。
但现在真写起来,不得不说,这样的写法确实是无敌流上述节奏问题一个很好的解法,使得无敌流小说也能够写长,而非秒天秒地秒空气,全篇只剩下枯燥的杀杀杀。
要么另外的解法就是主角没有那种世俗的展示欲望,但很多情况下都被迫无形装逼。
其他解法也有,譬如前期无敌文,后面转升级文等等。
同样还有个无敌文的问题,那就是主角太强了,根本没法详细展示其他修行者的招式,譬如巫女、和尚、阴阳师这三个体系,还有二天一流等等,其实在开书之前,我为了这些修行方式耗费了不少的心血。
但真到开书写的时候,我却发现,根本没有他们发挥的空间。
此次八岐大蛇讨伐时,我强行加入筋肉老和尚、老阴阳师、宫本三郎的战斗,也是算是不想让自己努力白费,努力凸显出其他修行途径的特点。
第二卷我也会想办法看就这个问题能不能稍微解决一些。
正是因为吃了无敌文的大亏,我第一卷后半段剧情无论是铺垫还是剧情接续,都显得颇为生硬,这点等第二卷的时候我会想办法将其尽量改正。
除此之外,我个人性子急也是其中之一。
有时候写出个boss,我自己都急着想赶快把他干掉,有时候急得都睡不着觉,起来码字,绝对让整个boss多活哪怕一天都是我的罪过。
其实单论急着打倒boss这点倒问题不大。
我普遍存在第一卷的主要问题是:
每个小副本的结尾我太急了。
很多时候副本前期的铺垫其实很棒,情绪伏笔期待感也都拉得很好,可是写到后面,连着写了好几天,我就急躁了,大手一挥,草草把这个副本结尾。
但实际上我现在才意识到,一个副本临近结束后,其实才是整个副本的精髓。
譬如前面我都不忍看的妖狐酒友、屑猫妖这俩副本,是我至今还记得很深刻的,结尾写得太过潦草,很拉。
当然,现在八岐大蛇这个并不是如此。
八岐大蛇这章的正常剧情发展,就是太一展示残火太刀,将其杀死。
各位可能有稍显感
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