250点坚固值,汲取周边半径100米范围内游离的元素魔力,按照1:的比例转化为魔能储备,上限不超过50000点,具体转化数量根据所处环境范围内的游离元素魔力的密度而定,符文冷却时间2小时)
魔法插件·魔能引爆Ⅵ(发动预设的魔法插件,启动魔能引爆Ⅵ功能,需要30秒的魔能激荡期,引爆发射器剩余的储备魔能,对半径500米的范围造成一次爆炸伤害和金属破片杀伤,同时彻底摧毁发射器,具体伤害视乎剩余的魔能而定)
集束超频(损耗耐久度100点,使得下一击的光束直径达到三米,魔能消耗增加20倍,伤害增加15倍,最大射程提升至十公里,每隔30分钟,仅能进行一次集束超频)
棱镜散射(缺乏必要配套组建,功能不全)
持续输出(使得光束持续输出,最多可持续十秒钟,期间每秒需要消耗500点魔能,冷却时间1小时】
【被动技能:集束调节(可以调节集束的直径,以此影响射击频率、威力和魔能消耗)
射击损耗(每次发射将会降低2点~20点耐久度,可通过更换配套的魔能集束装置和发射盘完成修复)
充能等待(主魔能储备舱的充能速度为每秒钟100点,应急魔能储备舱的充能速度为每秒钟50点,发射器需要停机冷却超过10分钟后才能进行充能操作)
高温集束(魔能集束作为由魔能转化的高能光束具有高温特性,发射时请确保发射镜面附近8米内处于无人状态,以免造成灼烧误伤)
集束穿透(高度凝聚的魔能光束具有极强的穿透性,最多可连续穿透6个目标,这个数据将会受到命中目标的双抗、体魄、沿途障碍物而浮动变化)】
【小队技能:连锁光棱(需要部署十二套同阶同类的发射器才能触发小队技能,通过连锁聚能,发射十二道连锁光棱,每道光棱都能在敌方目标处进行连锁反射1到12次,造成倍数的对应伤害,反射后光棱伤害不会受到损耗,但最大反射距离无法超过800米,冷却时间2小时)】
(想不到吧,异世界也有类似‘激光’武器存在
魔能本身就具有极强的可塑性和转化性
就像你很早之前就知道法师可以用自身的魔法值为部分魔能建筑和器械充能一样,魔能和元素魔力本质上是一种东西
各系施法者都需要元素魔力
如果说法术模型是‘骨架’,那么元素魔力就是填充在内,赋予魔法实质性效果的‘血肉’
这样的说法你应该不难理解
所以魔能科技本质上就是另类的操纵并利用魔能
作为极其使用的战争兵器,这款发射器可以自主调节光束的直径,由此来调控光束的威力、发射间隔等等参数
必要的时候还可以进行集束超
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