台球的黑八也是刚才陪局长打的时候学的,说时候还挺容易,使用16个球,包括一个白色的击球,1号至7号的实心色球,9号至15号的条纹球,以及一个8号的黑球。
开球后,玩家根据首次合法击入袋中的球来决定自己的组别。如果开球时未有球被击入,轮到对方开球,直到某个玩家击入特定组别的球。玩家交替进行击球,每次击球必须先击中自己组别的球。
如果一次击球成功将自己组别的球打入袋中,玩家可以继续击球,直到未能击入自己组别的球为止。
当一名玩家击入所有自己组别的球之后,必须在一次击球中合法击入8号球以获胜。
击入8号球的击球必须声明口袋,即玩家必须明确指出8号球将被击入哪一个口袋,这也就有了开头夏修的那一句话。
一项非常简单的活动,也是一项非常考验技巧和策略的活动。
青牛认为不论谁跟自己领导打,都不用考虑什么人情世故,因为领导是真的强,哪怕双方都禁用超凡能力,领导也是强。
“埃文,比起黑八,我更喜欢斯诺克,因为它拥有更多的策略,更多的手法。”
夏修在说话的时候,就已经将十五个红球摆成三角形,六颗彩球也放在指定位置。
“15个红球,6个彩球,打一个红球打一个彩球,红球打进之后不再拿出,而彩球进了之后要重新拿出来放在点位,在红球打完之后,再按顺序打完彩球,最后谁得到的分数多就赢——红球每个值1分,黄球2分、绿球3分、棕球4分、蓝球5分、粉球6分、黑球7分。
击打彩球时必须告知裁判击打目标,未按顺序击打彩色球扣分。所有红球被击入后,玩家按照彩球的分值从低到高的顺序击球,此时彩球被击入后不再重新上场。
击球的主要目的是积累比对手更多的分数。玩家可以通过击球入袋和对手犯规获得分数。
当所有球都被击入袋中后,分数较高的玩家获胜。如果在黑球被击入前,一方的分数领先超过剩余球分值,那么领先的一方获胜。”
他的目光看向时钟,此刻时间为。
“每次做出决策的时候,人们都更加倾向于利益最大化,开球后,都尽可能的追求黑球落袋,祈祷敌人失误,将白球打到难以进攻的位置。”
夏修的手掌轻松地包围着银色华丽的斯诺克球杆,拇指和食指轻柔地形成一个完美的环,其他手指自然地支撑着球杆,这是标准的握杆方式,而另一个手掌平放在球桌的绿色绒布上,手指优雅地张开,形成了一个稳固的“桥”,球杆穿过食指和中指之间,这样的姿势给他的击球带来了更大的稳定性和精准的控制。
“密语广场的家族以为自己能够将白球做到安全的位置,认为管理局和我的手会
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