“两边这把都有点整活呀,一边三个AD射手英雄,一边是额.”记得还在分析着阵容。
“其实也可以说一边是长手和擅长反打的阵容,一边是强开和大招流的阵容!”
“期待一下龙龟吧,龙龟这次重做的幅度不小,最主要无疑是大招,好像可以飞!”王多多想起自己看过的官方宣传片。
由于这个英雄实在是冷门过头,大多数人的日常游戏根本见不上面,就算是重做也只是那几天有人玩。
包括对面的选手们,基本对龙龟的印象也并不深刻。
除了“AD克星”这一条。
“上一次的打野龙龟,甚至都已经要追溯到2017年,麻辣香锅所操刀的一场!”
“喔原来龙龟其实就在年中重做后,还紧急增强过一次,但却好像还是没什么人使用”解说台转达着导播通报的信息。
说起来,龙龟就算是因程明的出现,改变了世界线发展而受影响的英雄。
设计师在MSI落幕后想“针对Krd”,所实施的诸多方案之中就有着一条“让功能型坦克打野重新流行”的方案。
虽然这个方案最后没有完全实施,但既然正好赶上重做发布后的龙龟,玩家反响不足预期。
设计师大手一挥,索性给龙龟提前进行了加强预案。
导致原本在S12末期才会到来的增强,被提前实装。
只可惜,绝大部分玩家无论怎么改,依然对这个看上去就笨笨的英雄毫不感冒,所以反响依然平平。
但程明当时注意到了这個预期之外的变化。
同时他也察觉到,这个关键性的增强,或许就能够给这个英雄带来上场的可能。
所以他提前准备了一套不算秘密武器,但却是能极其针对,甚至专门就是打这种多射手体系的阵容。
原本程明是为S13流行的多射手体系着想。
不过这场看到对手的选取后,他当即决定将其从军备库中取出,先行实验一番看看效果。
“上单是亚索,这个龙龟很可能会和他连体,你要小心。”
小花生知道对方上野的默契,并且上单这场也是自己主要的进攻对象,进行着叮嘱。
“放心吧旺乎哥!如果龙龟再进你野区你记得赶紧嗷一声,我有线权第一时间就来!”激动的小宙斯无意又戳到隔壁的肺管。
“.你自己小心点得了,我速三找机会来。”小花生没好气的应道。
“这东西前期刷野速度很慢,而且笨的要命,打起来直接别管他就行。”
宙斯无论是经验还是风格,防Gank意识层面都不如牛古力,所以小花生必然要以上半区为核心,不能再像之前那样放任上单当孤儿。
而小花生作为老打野选手,就算是没吃过龟肉,好歹也见过龟跑。
龙龟虽然是重做了,但小技能的变化不太大,只有大招是完全的重做,也就意味着绝
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