有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨,有恩怨的地方就有人(气)。
林风虽是《传奇》拥有者,但也不得不承认,仅《传奇》本身来说,并不算是一款优秀的游戏,唯一的优点就是操作简单,随意pk、杀人越货勉强也算是一个优点。不过仅凭这就想要长久留住玩家,并不是一件容易的事。
随着各种类型网游进入国内市场,《传奇》这款无论是画面还是内涵都仅是二流的游戏,想要继续维持现有的辉煌,必须找准自己的道路。
林风想到的便是利用恩怨将玩家留在《传奇》的世界里。曾有报道,一个游戏玩家——某个家族的核心人物,被人恶意pk后,发动整个家族在服务器蹲守两个月,硬是将对方家族pk的不敢上线才罢休。
而这并不是个例,大多网游发展到最后,玩家已经失去最初进入游戏的目的,而是陷入漫无目的的仇杀当中。这或许就是人性当中的复仇欲望,
一个人战胜了另一个人,后者在复仇欲望的驱使下不断地加强自己最终战胜了前者,而前者又会去走一个复仇者的路...,周而复始。
林风推出这个跑镖系统,自然不仅仅是推出让玩家赚钱的任务而已,更多的是给目前因为冲级而一片和睦的《传奇》世界,带来一个纷争的种子,,让恩怨、仇杀充斥整个《传奇》世界,在刀光剑影中留住所有《传奇》玩家的心。
男人都是好战的!林风一直相信这句话,而玩《传奇》的女玩家,自然不能划归为普通女性,个个都是女王类型,pk起来有时比男玩家还恐怖。
林风推出的跑镖系统,就好比武侠小说里的镖局压镖,只不过现在改由玩家压镖。有压镖的,自然也有劫镖的。林风设定任何一名玩家均可在npc处购买一套蒙面夜行服,只要装备上蒙面夜行服后,便可进行劫镖,而且在劫镖过程中会显示与平常的名字所不同的代号,以保障劫镖着正常游戏活动不会受影响。并且设定了等级,例如,一级劫匪、二级劫匪,直至乱世枭雄。而任何劫镖玩家杀死压镖玩家均可获得压镖玩家的抵押金。
为了避免所有玩家都去劫镖而无人压镖,林风自然也对劫镖玩家作出限制。劫镖过程中死亡等同红名时死亡——也就是所谓的大暴,行囊东西掉光,身上装备随机掉。
为了鼓励压镖,林风则大幅提升压镖奖励金额,三条路线,比奇至毒蛇山谷,压镖成功获得2万金币;比奇城至盟重,压镖成功获得5万金币;比奇城至沙巴克,压镖成功获得10万金币。并且随着压镖成功次数增多,玩家将会获得一级镖师、二级镖师,直至王牌镖师。而压镖失败仅仅损失压镖酬劳的四分之一金钱,死亡没有其他任何损失。
当然,
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