6亿的注册玩家。这无疑是令人疯狂的。对于任何一款游戏,拥有6亿注册玩家,不管这些注册玩家是否以后一定会全部成为付费玩家,仅仅能有其中十分之一成为付费玩家,就足以让任何一家网络游戏公司能够有滋有味的经营很长很长一段时间了。
该死的营销策略,该死的“暴雪”,该死的林风。——无论是“任天堂”的社长岩田聪,还是“ea”总裁彼得-摩尔,或者是“育碧”总裁伊维斯-古利莫特,对于《魔兽世界》这么一款游戏能够拥有6亿注册玩家,都是嫉妒的双眼发红。要知道,他们其中任何一家的任何一款游戏,其玩家都从来没有过这么多用户。
当然,“任天堂”的“俄罗斯方块”(姑且忘记其版权之争)和“马里奥系列”是拥有这么多玩家的,但是论其赚钱能力,是肯定远远不及即将上市的《魔兽世界》的。
这般情况下,若说不嫉妒,那真的是骗人。不说他们,就连《魔兽世界》的创作团队对这个数字也是惊愕的久久说不出话来。
“难道这就是‘第二世界’的奇迹么,就是林风的奇迹么!”迈克-莫怀米惊叹说。
不过这个奇迹创造的同时,也让迈克-莫怀米有了更大的压力。6亿人。如果跳票,一天就要赔偿600亿人民币,想到这个庞大的数字,就感到恐怖!如果真的按照原来“暴雪”的跳票习惯,那么这次恐怕真的还会跳票个一、两个月,毕竟《魔兽世界》相对于此前迈克-莫怀米所设定的有了太多的变化,首先一个可以全球服务器互联,每季度举办一次全球的攻城大赛,每年一次的全球pk大赛,就这么几个小小的“变化”就足以让迈克-莫怀米对《魔兽世界》进行一番几乎可以说是根本性的调整。
当然,对于有些公司来说,这种改变就是增添一个副本而已,但是对于迈克-莫怀米来说,却无疑是个巨大的考验。“暴雪”的传统让其绝对不能有丝毫放松,不能容许这其中出现任何一丝错误。所以,这段时间迈克-莫怀米和其团队就是在不停的测试,他们必须保证上市公测之后,,魔兽世界》是绝对没有任何问题的。
这是一种态度,一种精神,而国内的大多数游戏公司并不具备这种态度。包括原本的“第二世界”,虽然优于国内的众人游戏公司,也比国际上大多数游戏公司要出色,但是和“暴雪”比还是差了不少。这次“暴雪”进入“第二世界”,在林风等人希望改变“暴雪”过于慢悠悠的习惯同时,“暴雪”又何尝不在改变“第二世界”对于游戏设计的严谨态度。双方在不知不觉间,慢慢协调着。一旦找到速度和质量的平衡点,“第二世界”将真正的成为世界最好的游戏公司,没有之一
请收藏:https://m.lctcw.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)