段测试开始,这次每个战场内将会出现1000个玩家。
30分钟后,在玩家的阵阵欢呼声中,第三阶段测试通过。
科恩长吁一口气。1000人的战场目前来说已经没有问题了。在“罗宾汉”软件的支持下,超过95%的玩家已经能够享受到足够流畅而痛快的游戏了。
“那现在进行第四阶段测试!”科恩拳头一握。
“咦,怎么回事?”玩家微微一愣,尔后顿时兴奋起来。
这次玩家在选择自己中意的战争兵器之后,会出现一个数字显示着在该战场里面有多少数量的坦克,有多少数量的战机,有多少数量的舰艇。
这……这……这是……所有玩家一阵口干舌燥。之前的三个任务,都是单一的兵种之间的对抗,而这次看数字显示,似乎是混合作战。在同一战场内,出现不同的兵种,这实在太刺激了。
不过该如何选择呢?每一方总共只有500名玩家可以参战,虽然系统并不限定玩家的选择,玩家可以自由选择,但是很显然的,如果全部是单一兵种会很吃亏的。当然,是否真的吃亏这就见仁见智了。
坦克,飞机,舰艇的战场,比例该是多少?——这是一个非常考验人的问题。
500辆坦克?显然不行,那会成为轰炸机的靶子。
500架战机?看上去可行,但是就目前来说,虽然玩家都能选择轰炸机,但是大多数玩家只能选择最为老式的轰炸机,其速度,高度,还有装弹数量都有限,一来容易被坦克攻击,二来如果长时间无法摧毁目标,会出现因为汽油烧完而坠机的情况,如果是这样,那就悲催了。
500艘舰艇?这个就更有点不靠谱了,都摆在海上示丵威呢!不过一艘没有也不行,万一对方选择了舰艇,你无法摧毁,那可就倒霉了。只能望而兴叹,最后影响任务完成度。要知道,这赢了可是有分数的,可以选择更为先进的战争兵器。
头疼,头疼!无数玩家为选择什么样的战争兵器去战斗而头疼欲裂。他们都想赢,不想输,所以纠结。何况,这个选择是没有任何行会来组织的,都是自发的选择,就更加令人纠结了。
不过每个任务都有准备时间限制的,随着时间的限制,最终玩家根据自己的喜好,完成了最终的选择。
毫无例外的,绝大多数人都选择了飞机。毕竟这飞在天上,可是足以攻击任何目标了。而无论是坦克和舰艇,都攻击方式有限,不可能全方位攻击。所以,在没有人或者组织协调的情况下,自然大多数玩家都会选择对自己有利的选择。
至于结果嘛,就很搞笑了。
在战机占据绝对优势的一方,自然是轻松击溃对方的战机。但是搞笑的是,很多人选择的是适合空战的歼击机,虽然也能携带对地导弹之
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