刷新!刷新!不断刷新!
当时间临近9点的时候,所有已经等待《坦克大战online》一夜的玩家,已经耐不住心中的性子,开始不断点刷新了。虽然“第二世界”并没有明确说过会在上午9点发布《坦克大战online》,但是根据“第二世界”以往所有游戏的公测时间,玩家基本上就是默认了“第二世界”网络游戏公测时间就是上午9点。
这并不属于什么规定,也不属于任何约定,这也就是一个不成文的习惯使然。但是偏偏,玩家们认了。而一旦玩家们认定了,你要是不遵守,那对于玩家来说就是一种伤害,一种感情上的伤害。
对于许许多多玩家来说,“第二世界”是相当给力的,是游戏界的一个璀璨明珠,其旗下所发售的众多游戏(以网络游戏为主)无不给众多玩家带来了无数美妙时光,让他们度过一个又一个不眠之夜,而且对待玩家那是真正的宛如衣食父母。因此,这也没来由的让众多玩家生出一股绝不希望“第二世界”对玩家食言的微妙心理。
其他游戏公司可以食言,可以跳票,可以说到而做不到,但是玩家绝不希望“第二世界”这样。当然,目前来说维系着这种微妙心里的玩家主要在国内。毕竟,“第二世界”此前推出的大多游戏,非常符合东方玩家,而对西方玩家来说则多少有点难以接受。但是随着《魔兽世界》的推出,这种状况也在慢慢改变。
而今天《坦克大战online》,说老实话,只要在今天深夜12点之前推出,“第二世界”都不算食言,都算完成他们的承诺。但是对玩家来说,如果上午九点没有推出,他们就会失望。
或许期望越高,失望就越大。这种害怕失望的紧张情绪,也促使着无数玩家打开电脑,登录“坦克大战online》官网,不断的点着刷新,不断的期待《坦克大战online》客户端下载的出现。
当时间指向08:58分时,《坦克大战online》的客户端下载程序终于出现在玩家眼界里。
万岁!——这一刻,网吧里,家里,公司里,学校里都情不自禁的爆发出惊天动地的欢呼声。
奇迹!这一刻,他们真的见证了奇迹!“第二世界”花了一天的时间,不,只花了一夜的时间便完成了《坦克大战online》的开发到制作到上市公测的流程,这绝对是游戏界的一个奇迹,创造了开发游戏史上最快记录!
而随着《坦克大战online》的客户端下载的放出,短短2分钟之内,下载人数便超过百万人,而这个数字还在不断跳跃着。
《坦克大战online》客户端程序容量不大,一共只有90m,以如今的1m网络带宽,下载也就在15分钟左右
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