人都喜欢。而且就算是玩传奇的人,也不可能每天每夜地砍下去,偶尔也会打几把cs过过瘾。所以我打算制作出一款可以超越cs的游戏。目前国外已经有一家名叫smilegate的公司研发出了一款可在线对战的第一人称射击游戏,不如我们把它...嘿嘿...弄过来,先一步在国内上市,到时肯定能让所有网民眼前一亮。”
前世的火线穿越还是2006年末才代理过来。
但这一世,基于凌峰科技给与的强大压力,企鹅无法再专心只搞扣扣一个项目。
“现在就研发,明年年中之前,必须上市!也就是我希望在2002年,看到这款‘四亿鼠标梦’的超火游戏登录全网pc平台!”
好家伙。
连口号都喊出来了,不过比前世多了一个亿。
这可能是因为仇恨的加持,其他人也都表示赞同。
只不过,要想明年研发出来的话,无论从开发团队的角度来说,还是投入资金的能力来讲,都需要强大的支撑。
以目前企鹅的能力,肯定不行。
所以小马哥又‘呼吁’大家,要与网一公司进行联合,共同将游戏这一项目在互联网界彻底站住脚跟,称霸天下。
“pony,网一现在正在研发一款国风回合制网游。上次去找丁三石,他的时间并不多。”
“游戏叫什么?”
“好像是梦幻东游。”
“回合制,不就是你打我一下我打你一下吗,狗都不玩!”
“不不不,我看试玩demo还不错,上次去的时候我还在东海湾抓了两只海毛虫和大海龟,无论是背景音乐还是场面设计都挺有意思的,我感觉这游戏上市的话,肯定能火。”
“行,我知道了,下午约了老丁,然后再说,反正咱们的火线穿越一定要搞起来。先散会,你们在一周之内把计划书给我。”
散会之后,小马哥去见了丁三石。
正如张小东所言,丁三石对梦幻东游的前景特别看好,“pony,恕我直言,不能和你一起搞,你还是问问李艳红或者张超阳吧。”
小马哥吃了个闭门羹,但并不打算放弃。
其实早期的互联网界,并不是大家想象的那样各自为政。
互相合作很正常,国内不少,国外也不少,比如看过古早杂志‘电子游戏软件’的朋友们都知道的最著名的史克威尔和艾尼克斯。
只是丁三石拒绝了,小马哥还得想别的办法。
而另一边。
赵青峰早在上次开会时就已经宣贯了未来的发展规划。
除了在线音乐马上要成立一个新的子公司以外,游戏研发部也要正式开始创建。
同样的想法。
想要增加用户黏性,光靠通讯聊天产品并不足以维持,毕竟其本身特点趋向于技术简单。
而游戏以及邮箱等等各式各样的新产物,才是能让用户长久留驻的关键。
与此同时。
凌峰科技总部也在召开一场会议。
马丽娜递过来一纸文件,“赵总,音乐平台目前全线开发完毕,已经正式上线,并且与乐信之间可以双通,账号共用。只是宣传方面...您看...”
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