爪哇国灭之时,每位爪哇玩家脑中,都响起一则系统提示音。
“系统提示:爪哇被灭,请选择降临王朝!”
在盖亚取消试炼之地的惩罚之后,被灭国的玩家,不仅不会被强制转生,还拥有重新选择定居王朝的权力。
全球王朝,只要愿意接收,都能被盖亚传送过去。
两千万爪哇玩家,选择自然是五花八门。
有选择暗夜帝国的,将其视为复仇之地,兼且暗夜帝国刚刚在太平洋,打了一场“胜仗”,驱逐了大夏太平洋舰队,风光一时无二。
对爪哇玩家而言,暗夜帝国还是非常有市场的。
也有选择道森王朝等欧美王朝的,准备远离亚洲这片伤心之地。
还有的选择了大夏皇朝,也就是留下。
让人意外的是,最后一种选择的人,占了一半以上,尤其是爪哇休闲玩家跟生活职业玩家,到底故土难离,不愿漂泊异乡。
七成以上的休闲玩家,都选择留下。
再就是在爪哇有固定资产之人,也不愿舍弃好不容易攒下的产业,选择留了下来。《大夏法典》明文规定,私人财产神圣不可侵犯。
反正被大夏灭国的,又不止爪哇一国,数量多了,心里也就不那么难以接受。眼下的大夏,早已是横跨亚、欧、非、美、澳五大洲的超级帝国。
生活在大夏治下,似乎也是一件不错的事情。
联邦的存在,早就将家国观念大幅度地削弱了,欧阳朔这一代人从小接受的教育,国家是跟联邦一体两面的概念。
甚至东西方文明,都在互相交融,只是一直没分出主次。
不然的话,也不会衍化出白银之手,这种横跨全球的超级组织。
直到游戏世界以旧国家版图,设立不同的游戏区,旧有的国家观念,才在这几年渐渐复述,再在有心人的推波助澜下,开始强化这一概念。
只是时间太短,建立起的概念,犹如沙塔,很容易就重新坍塌。
欧阳朔统领的大夏,正在试图团结境内各族百姓跟异人,建立起一个新的国家概念——大夏。
一个全球性帝国,一个以东方文明为核心的帝国。
离开爪哇的主力,还是战斗职业玩家,对这些人而言,一身装备基本就是他们的全部家当,来去如风,离开的很是潇洒。
也有一些战斗玩家,选择留下。
这里面,就有一些别有用心之人,或许存了搞破坏的目的。
如何对这些玩家形成有效管理,成了大夏治理爪哇最大的难题,用欧阳朔的话来说:“打下容易,治理难。”
在攻克爪哇两岛之后,大夏并未设立新的行省,而是将两岛并入河洛行省,一并管理。
如此,河洛行省就下瞎柔佛国、星国、泥国以及爪哇四国领土,成为帝国东西跨度最大的行省,比北原行省还要狭长,也是一个群岛行省。
河洛行省的治所将由
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