乡镇领地界面,与之前的村落相比,发生了一些非常有趣的变化。
最大的变化,就是将之前放在一堆的基础建筑,详细地划分成了基础建筑、农业建筑、商业建筑、文化建筑以及军事建筑五大类。
升级到乡镇之后,要将农业、商业、文化产业以及军事等各行各业清晰地划分开来,进行更加有序的规划。为此,领主需要制定更加细致的行业管理规范,组建更加完善的行政体系。
而这一步,欧阳朔在村落阶段就开始实施。可以毫不夸张地说,山海村现在的行政架构足以应对整个乡镇阶段,如果他没有更大野心的话。
目前百分之八十以上的村落,整个领地的行政架构,就是靠着村长,再加上一到两名副村长,维系着领地运作。
这种极其原始的行政架构,在村落阶段勉强可以行得通。毕竟村一级的事务就那么多,只要村长勤快一些,再加上一两名得力的副村长,还是可以管理过来。并不是所有的领地,都跟山海村这个怪胎一样,在村落一级的时候,就逐步组建了相对比较完善的产业,从盐业、渔业,再到畜牧业、工商业,简直无所不包。
大部分领主能够把升级所需的基础建筑搞定,就要烧高香了,哪里还有多余的财力物力,去发展其他产业。
这也是升级乡镇需要的条件中,设置事四项指数的目的所在。系统就是希望各位领主在将领地升级到乡镇之前,夯实领地基础,不要等到升级到乡镇之后再来亡羊补牢。
另外一个变化,就是领地资源一栏取消了具体的各类资源单位的统计,转而以各类采集场代替。
这也是从村落提升到乡镇的重要标志。它提醒各位领主,如果到了乡镇一级,还去关注领地具体有多少单位的木材,有多少单位的石材之类的信息,那么你就不是一个合格的领主。
这个时候的领主,应该具有更为宽广的大局观,统揽全局。作为一名镇长,需要关注的是各大采集场的资源储存量,并做好长期规划。
以山海镇为例,背靠山脉,旁边又有一大片树林。无论是石材、矿石还是木材资源都非常丰富,短时间内根本不用为领地资源担心。
这就是盆地的优势,除了木材相对短缺,基础资源的储备都非常丰富。更加高级的金银矿、钻石矿,就要看各位的人品,不是那么容易找到的。
除了这些变化,欧阳朔关注的重点,还有新的基础建筑。虽然一级乡镇又有八座新建筑,但是他在三级村落就已经将这些建筑建的七七八八,现在只剩下不需要建筑图纸的墓园和果园两项建筑。
但是这并不代表山海镇在基础建筑方面,就可以高枕无忧。从村落升级到乡镇,有四座村级建筑需要升级。它们分别是村级厕所、村级粮仓、村级
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