初代的子世界是用以实验的瓶瓶罐罐,其用时间轴统治,制造了一个个发展高度独立的子世界,而二代子世界是用世界线分化,使用着一段完整的时间轴。
不论形式如何,这两代总有关系。后人总得在前人的遗产上建设,虽然二代已经非常充分地隐藏了自己,与初代的实验品们划清了界限,但总归是没法甩开过去的。
在外人的推动下,初代子世界打破了时间线的压制,带着他们从地狱归来的一切走向了他们曾经的主世界。
他们曾是主世界的难民,现在不再是了。这也是那个灵根修士所得到的那份机遇。
只是并不清楚二代子世界制造者究竟打不打算回来做些什么,打不打算为他们造的怪物负责。
空无一人的空城中走出数个身着完整动力装甲的先遣部队,被数个先遣队员簇拥的合成人从存放子世界容器的建筑里走出,好像一群战士围着一个奇装异服普通人。
这可不是普通人。房间里跟着这个合成人伸出数道机械液集群,集群所经之处,建筑的样式和材质肉眼可见地快速发生变化。
回到通过扩展世界线而不是时间线发展的二代子世界系统。他们既然使用了一整段时间,那就代表他们正在经历的一切对主导者来说都已经是过去。这只意味着一件事,他们绝不会为过去而在拓展的世界线中做什么多余的事。世界线划开之后,一切都在零距离处彻底分割。
他们绝不会为他们导致的任何灾难负责。严重的冲击在所难免。那么原本的主世界中,又有谁能为对抗星际文明扛起大旗?
我曾看过一个对军队类型进行分级的说法。里面将古代典型的利益导向,军心涣散,在极小的损失之后立刻就会溃散的军队立为古典军队象征,拥有统一信仰标准,士气高昂,很难溃败的部队立为近代军队,各种标准都很高,接受高等教育,同样很难溃散的立为现代军队。
但很明显,这种分类标准相当不准确。照这么看,欧洲的各种十字军,各种宗教战争中出现的武装都能算是近代武装。
但很明显,欧洲人丝毫不算能打。只要战术思想过硬,即使技术上没有拉开差距,甚至这些所谓近代军队面对只有一个战术思想过硬的领队的古典军队都能被打得溃不成军。
这种说法扒开那层拙劣的外壳,我们就很容易发现其问题。照这么说,现代军队不就是贵族子弟兵,那些奴隶制帝国从不让随时想跑的奴隶当部队,战场上全是贵族子弟兵,全是该分类下发展更全面的现代军队,强在哪?
一代子世界带来的一切极其危险,失去真气潮汐的主世界人们甚至不能用他们无限能源下发展出来的危险武器保住自身。看起来这地方马上就要变成星际文明了。
不过真要论结果的话,就不能过早下这些把一切发展成果的高度当做线性的结论了。
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