络。随后,顾小通过唐朝网络学习到了很多知识。包括公司管理,互联网运用,公关外交……但是,最让顾小雨印像最深的,还是陈佳一提到的创新二字。
纵看唐朝公司,大都是通过创新才取得如今的地位。
譬如唐朝网络,通过改编半命条,创新研发出了反恐精英。从此,唐朝网络便由一个默默闻的小游戏公司,一跃之间成为了世界上一流的游戏厂商。更不用说后面的飘渺之旅,世界上两大顶尖技术的创新。刚刚向国内,便引起了国内玩家的疯狂。就算是代理至韩国,亦成为了韩国游戏玩家的最爱。以现在的数据得出,飘渺之旅在韩国的上线人数,达到了30万,稳居韩国第一。
再如***网。
若***网不经过创新,没有开通***支付模式。恐怕将陈佳一的飘渺之旅拉过去,也发展不到现在的规模。更不用说,唐朝影音这种完全靠技术上的创新,从而红遍了整个世界。
“陈总,我们唐朝网络针对这一次的游戏大战,只用两个字应付。”
顾小雨并没有被陈佳一刚才与张子贤的通话吓倒,而是成足在胸,显得很是镇定。
“哪两个字。”
“品牌。”
好一个品牌,连陈佳一听后,都不由的称赞起来。
别小看这个品牌作用,以现在的网络游戏市场,只有唐朝网络打出了自己的游戏品牌。像游龙在线,***网络这两个游戏厂商,最多只是让玩家感觉有些熟悉。但是,若论品牌。这两个公司还远远不够。
在陈佳一眼中,唐朝网络四个字的文化价值,价值千金。这也是为什么陈佳一敢将都都在线撤离唐朝网络的原因。甚至,陈佳一还认为,唐朝现在的网络品牌价值,比之都都在线的价值还要大。可能,现在还不是这么的明显。待过得几年之后,陈佳一绝对相信。只要说到唐朝网络四字,定能引出万千虎狼粉丝。
唐朝网络有这么好的品牌,正是大打品牌战的时候。
“那我就期待唐朝网络与国内各大游戏公司的论战了!”
说完,陈佳一便离开了唐朝网络。
……
2002年4月。
这是一个令所有游戏公司难忘的月份,后世论及中国网络游戏史,每每都会提到2002年的4月。在这个普通的4月份,国内各大网络游戏公司开始了大规模的游戏之战。这一场战争,场面之壮观,竞争之激烈,影响深远。直到结束之后,才算是开启了一个新的网络时代。
这一个时间段,后世很多人都将其称之:网络游戏的诸侯之战。
我们将目光,放到整个国内游戏市场。
首先进入中原的,正是网易旗下的精灵。
网易靠着从韩国代理归来的一款网络游戏,凭着网易门户的地位及163邮箱的数用户,再加上“都都在线”的疯
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