增加,相应的逻辑就会很复杂(按指数式增长),人工编程就非常繁琐,容易出错。而一旦出错,就必须修改原程序,重新编译、调试,最后为用户提圌供一个新的版本或提圌供一个新补丁,非常麻烦。
这一个方法,在人工智能研究初期,还是比较有前景的。可是,正因为这一个弊端,那么,人们在研究之时,他们就想到另一种方法。这个方法,称之为模拟法。意思是说,实现的智能,我们不仅要看到效果,还要求实现方法也和人类或生物机体所用的方法相同或相类似。
也就是说,我们不需要一个完全的工式化智能,我们需要的是一个与人类差不多有思考能力的智能。因为,这样的方法,可以很好的解决游戏复杂与简单的问题。
于是,不少的科学家,也就按着这种模拟法去研究。
可惜的是,这种方法入门难度很大,他除了要精通计算机编程之外,他还要精通生物学的思考方法。所以,不管在国内还是国外,只要进入这一行的研究者,都会被例为重点扶值对像。尽管,他们一直没有研究出多少像样的作品。不过,政圌府相信,只要给他们时间。可能,十年他们研究不出,那就二圌十圌年,二圌十圌年研究不出,那就三十年,五十年,一百年,政圌府都舍得投入。
毕竟,如果一但研究成功,这不仅对于整个政圌府,就是对于整个世界,都会产生巨大的帮助。甚至,改变这个世界。
自然,陈佳一如果要研究,方向上面,也是通圌过模拟法。
道路已经给出,就看你能不能研究出来。
如果在此之前,陈佳一可能一点儿也没有头绪。就算他精通计算机理论,有着非常丰富的计算机操作经验。但是,人工智能这一块,他可不仅仅是计算机,他还需要很多很多……直到,当陈佳一消化完这一些学科之后,陈佳一终于可以进行一点点尝试。当然,这只是尝试,对于现在的陈佳一来说,他也不敢说能够成功。
毕竟,关于人工智能等等课题,这个世界上的资料实在是太少了。
幸好的是,陈佳一看了这么多信息,他终于有了一些冉悟。
1与0,这是计算机的算法。同样的,在中龘国五千多年古老思想体圌系当中,也有一个1与0。
不过,他比之,与0描述的更加奇异,称之为阴阳。按这一种学术来说,世界万物皆是由阴阳组成的,如果简化为数字,也就是1与0
开与关是1与0
进与退是1与0
生与死,同样是1与0
正如创出二进制的莱布尼茨一样,他吸收的思路,也是,与a
也就是说,不管是计算机,还是人类,他们都是有1与0治着。只不过,为什么世界丰富多彩。纯粹是1与0发生的转变,这才变得多圌姿多彩。
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