似乎与游戏做的好不好,没有多大的联系。其实,这是外行人说的话语。做为超级玩家的陆文,在他没有工作之时,便得出了游戏操作性的重要意义。当时,陆文来得17173时,也第一个提出了这一观点,受到了老总的青睐。
如今,身为游戏小编,他更加知道,一款游戏的操作性,该有多么的重要。可以说,在很大的程度上,游戏的操作性,影响着游戏的成败。
原因很简单,对于国内刚刚发展的网络游戏来说。每一个进入的玩家,他们都是新人。他们不知道血条是什么意思,也不知道坐标是什么意思。更不知道,PK之时,应该如何操作。如果一款游戏操作太过复杂,新人进去半个小时,还不知道该怎么玩这个游戏。那么,这款游戏便很有可能倒至失败。
只是国内的网络游戏较少,而且,相对来说操作都比较简单。但是,就是这么简单的操作,如果对于一个以前没怎么接触过电脑的人来说,可能一时半会,他也会摸不清楚。如此,就算这个游戏有可玩性,人家不跟你玩,你也无可奈何。
飘渺之旅还未开测之时,便暴出了多项游戏策划。
从这些策划当中,陆文知道,这款游戏的可玩性应该没什么问题。但是,他却很担心飘渺之旅的操作性。因为,可玩性一但上升上去,那么,对于操作性来说,也将相对应的慢慢提升。这是相互相成的,就像软硬件一样。一个比较大的软件要想运行,那么,你的硬件配制也要相对应的提高。要不然,两者之间无法兼容,那也同样完蛋。
“咦,这是什么。”
就在陆文抓起鼠标准备操作的时候,游戏当中,却是弹出了一个小窗口。
“欢迎来到飘渺之旅的修**,我是游戏精灵,游戏当中碰到的任务问题,都可以点击我来帮你找到答案,现在你要做的,是为完成第一个任务。”
游戏精英说后,便隐藏到了右下角的一个按键当中。然后,任务框中显着红光,提示你有一个任务需要完成。
“向村长报道。”
这是第一个任务,而且,任务上面写着村长的位置,坐标。最为厉害的,只要点击坐标,游戏角色便能自动跑到村长的位置。
这是自动寻路的功能。
虽然看上去,这个功能很简单,一用便会。如此简单的系统,对于新人玩家来说,应该是非常方便的,而且,也不会让玩家感觉到复杂不可操作。
随后,来来去去,陆文做了几个任务。
十几分钟过后,待陆文将新手任务全部完成的同时,他也对整个飘渺之旅的游戏世界,有了一个大概的了解。最起码,他现在知道下一步该如何操作。是该升级呢,还是该做任务,更或是学习技能。因为,这几个新手任务当中,都有对陆文进行提示。
“操作性,五星。”
没得说,唐朝网络什么都考虑进去了,这5星如果不给,真对不起自己的良心。
有了这个新手指引的任务,对于新人来说,简直就是无上神器。玩家最多只要玩个十几分钟,他便能够了解这个游戏的大概。进而游戏的可玩性,也会被他一步一步挖掘出来。这么有创意的新人指引系统,应该值得所有网络游戏公司学习。
陆文自问也玩了不少游戏,但拿国内几个游戏来说,虽然也有一些任务。但是他们的任务,只是当成是可玩性的一种,并不是拿来指引新人。但唐朝网络另辟新径,将任务模式简单化,一个完全不懂网络游戏的人,可以通过这个新人指引系统,操作几个简简单单的任务,便可完全畅玩这款飘渺之旅。
这个系统,虽然很小,但他的威力,却是无比巨大。
陆文在写上五星之后,还特别在此注释上了标文。而且,也利用游戏当中的截图功能,将一些任务全部截图下来。此为工作任务之一,为的是向大家详细介绍该款游戏特色。
接下来的,便是评定该游戏的可玩性。
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