s3和xbox3盖过,但是那毕竟只是一些录像和动画展示,‘盘古’究竟有没有那么好还要看它的实际运行情况,今天就是星月集团发布完整版的‘盘古’的日子,记者们当然要趋之若骛了。
接下来的展示让这些见多识广的老记们如痴如醉,现场运行的五款据说将会连同主机同时发售的游戏让他们大吃一惊,游戏的画面几近完美,游戏的操纵性相当好,已经将破落的世嘉买入的星月集团用上了他们专利技术的圆形方向盘,比起ps系列的手柄方便了许多,除了这五款可玩性似乎非常高的游戏之外,世嘉当年的游戏也都有机会陆续发售,这将会为‘盘古’带来不少的忠实玩家。
“目前与我们签约合作的游戏软件商非常之多,包括世界知名的k、艾尼克斯-史克威尔、ea等等,另外,我们硬件技术上的合作伙伴福瑞集团也将会为我们共同开发的‘盘古’制作游戏,他们以前已经推出的游戏正在考虑和评估移植到‘盘古’上的可能性,预计半年时间之内‘盘古’将拥有上百款游戏,我们的半年目标是发售一百万台主机,以目前的情况来看,我们的这个木标订得实在是有些低了!”聂小宁宣布道。
“盘古的上市时间不会再跳票了吧?”一个记者问道。
“跳票的原因是为了精益求精,这是一件好事呀,没有人愿意买一个先天不足的产品回家吧?’盘古‘已经定于下个月一日正式发售,目前工厂正在加紧赶工,游戏盘也已经开始压制,我们就算想跳票都难了!”聂小宁解释道。
“游戏机的初始售价是多少呢?它的性能那么超前,卖起来应该会很贵吧?”一个记者心痒痒地问道。
“恰恰相反,因为我们一口气与生产商签订了长期合同,初步预计将至少生产一千万台,因为批量很大的缘故,因此价格被我们压得比较低了,最终的初始售价将不会超过十万日元!”聂小宁振奋地说道。
底下哗声一片,一款新的游戏机能以这个价格上市实在是太不可思议了,假若台上的美女说的不是假话的话,那么星月集团已经下了一千万台主机的订单,那可不是一个开玩笑的数字,那代表着多大的投入啊!
“星月集团的老总不愧是倒卖军火出身的啊,真是有钱呢!”有人酸溜溜地想道。
“请问,‘盘古’将由谁来承担生产?”又有人问。
“我们很想就近为日本政府解决一些失业问题,然而日本的劳动力成本太高了,假如在日本生产的话发售价格将会上升三分之二左右,我们将会损失巨大的利润空间,因此,我们只能在日本之外寻找生产商,最后我们依然还是跟福瑞集团合作,由他们代工制作,具体的合作细节请恕我不能告诉大家,总之目
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