3)第0126章 我的公司要过中国年_重生科技狂人
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  的很谦虚,“这个灵感其实来自老板你之前制定的产品管理方式,每个游戏开发人员的化名都会出现在产品包装上,实在高明极了,这种荣誉感的激励作用有时候都超过了加薪,我只是在此基础上顺势扩展了一下而已。”

  “不用谦虚,你确实做的不错。”唐焕摆了摆手,“现在游戏制作团队扩张的怎么样了?”

  “已经有16个项目组了,可以分组打棒球联赛了。”霍金斯开了一句玩笑,把三人带进了宫本茂的开发小组工作室,只见他们正在测试着《大金刚》,玩得不亦乐乎。

  看到唐焕后,宫本茂兴奋异常,“老板,我的第一个作品完成了。”

  唐焕也是难禁喜意,心说自己费尽心思挖来的人才终于开始闪光了。

  拍了拍宫本茂的肩膀,唐焕开始观察游戏运行的效果,马里奥、猩猩大金刚等等的形象非常精致,角色闪转腾挪得也极其流畅。

  在原来那个时空里,马里奥在游戏界的登场最早可追溯到1980年的任天堂街机游戏《大金刚》,创意来自任天堂1980年代初红极一时的掌上型游戏机GAME&WATCH系列中的名作《大力水手》。

  但由于任天堂与漫画商恰谈《大力水手》版权失败,宫本茂不得不临时修改,用一个穿着红色连身工作装与滑稽大鼻子的人物代替卜派的形象。同时,由于当时的点阵图像技术无法良好地表现头发与嘴巴,宫本茂索性再为角色加上了帽子与胡子。

  家用电子游戏机的代名词马里奥,由此诞生了。

  这个游戏在日本销售惨淡,宫本茂倍受打击,但翻过年来在美国却大获成功,也不知道是否与1980年12月12日开始上映的派拉蒙电影《大力水手真人版》有关。

  在这个时空,唐焕自然不会像任天堂那样去寻求《大力水手》的版权,像原来那样错有错着就好了。

  只是不知道缺了各种阴差阳错,《大金刚》能否依然在美国受到欢迎。

  不过唐焕转念一想,完全没有可比性,现在小霸王游戏机平台上的《大金刚》比原来那个街机版本的《大金刚》优秀得太多了。

  “《大金刚》就做为《吃豆人》之后的拳头产品来运作吧。”唐焕吩咐完了霍金斯,然后再次拍了拍宫本茂的肩膀,“宫本,希望年中小霸王1980上市的时候,能看到你的新作品。”

  宫本茂用力点头,一副士为知己者死的样子。

  这时候,外面传来了锣鼓声,唐焕精神一振,“我安排的过年活动开始了,赶紧通知所有员工,我私人掏腰包给大家办了party,都去参加。”

  “对了,别忘了提醒他们,活动有奖品可拿,小到玩具,大到彩电,就看个人的运气了。”唐焕特意强调了一下。

  钱伯斯、西蒙尼、霍金斯面面

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