了极好的预热效果。
有记者追问首富先生――对《玩具总动员》的电影票房有什么期待;唐焕只报以微笑――大家能够喜欢就好了。
这种轻松的心态,还真是表里如一。
别看《玩具总动员》转眼间成了IT界这些年发展成果的超级广告代言人,但它的制作费用和当下的普通电影差不多,花了3000多万美元,和詹姆斯・卡梅隆的“败家”比起来,远远不如。
如果非要说一个数字的话,那8000万美元的票房,便足以达到收支平衡了;突破1亿美元的票房后,则是干赚了。
更为利好的是:在发行方面,《玩具总动员》能赶上一年当中行情最好的暑期档,甚至还能赶上销售旺季圣诞节发行VCD和录像带。
而且不要忘了,《玩具总动员》要是真的大获成功了,又可以带动周边,比如反过来授权孩之宝,合作一下。
……
《玩具总动员》所使用的计算机动画技术,对微处理器性能的需求,让英特尔首席执行官安迪?葛洛夫坐不住了。
他找了一个机会,对唐焕说道:“唐,英特尔也在积极争取工作站市场,为其准备了一种性能卓越的微处理器,如果进展顺利的话,年底便可以对外发布,这方面还需要请方圆工作站产品线和哲儒软件操作系统多多支持。”
唐焕微微颔首,他倒是能够理解安迪?葛洛夫的迫切心情。
要知道,在整个1980年代,英特尔的x86系列微处理器,在和摩托罗拉的MC68000家族微处理器的争锋过程当中,一直被对方在性能上压了一头。
一个明显表现就是:很多计算机厂商将MC68000家族微处理器用到了工作站产品上――比如太阳微系统公司,在研发出自己的RISC微处理器Sparc之前,便一直对MC68000家族微处理器情有独钟。
直到进入1990年代,在通信市场越赚越多的摩托罗拉,终于顾此失彼地在微处理器领域不战而败,被英特尔的奔腾微处理器赶紧利索地超过,加上RISC号召力日益强大,这才放弃了CISC微处理器市场,从而让英特尔一下子变得相对轻松起来。
除了去年那个闹得沸沸扬扬的“浮点除错误”所导致的产品召回风波外,独享CISC市场的奔腾微处理器,确实表现得很争气,让个人电脑在性能上了一个新台阶;尤其它的P5内核,加入了一套SIMD――单指令流多数据流的指令集MMX,升级到了P55C后,明显提高了多媒体数据的处理能力。
在这种情况下,英特尔得陇望蜀,想要仿效曾经的摩托罗拉,让自己的微处理器进军工作站的高端市场,完全在情理当中。
“奔腾微处理器在个人电脑领域的表现,十分出色,
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