只是筑基期的成长性框架,那自然是手到擒来了。
至于炼气期和炼体期...
抱歉,星宿魔劫从一开始的起点就是筑基期,没有魔念和魔意是无法修炼的,而炼气期才能有魔念性质的天魔法力,而筑基期才能够让根骨成为魔意根基。
【你获得了新能力:未命名,请自行命名】
陈希夷看着新能力,这是成长框架,被他制作成了天赋神通。
没错,是炼气士的天赋神通,而非是修仙者的神通。
两者之间有着极大的区别,一个是属于元神,而另一个则是在根基之上,后续的根基会变成金丹、元婴,但炼气士的元神不会。
而正是这种质变,也是神通成长的诱因。
目前的话,陈希夷的根基还是作用于身体和法力,得等到变成金丹后才会逐渐朝着全面发展。
成长框架完成了,而后陈希夷就开始思索下一步。
随后开始往里头填充能力,以法术衍生神通的方式往其中填入魂阵。
【未命名能力获得新效果:未命名】
【未命名:范围内每秒恢复生命值】
陈希夷随手把未命名天赋神通改成了被动光环LV1,而未命名的效果则是改成了青木回春魂阵。
这原本是名为青木回春阵的阵法,将木气气机化为人气和阳气,以此来滋养恢复自身的魂阵。
范围目前大概是米,效果也是极其的微弱,生命值基本上都不带动弹的。
但这不是重点,重点是天赋神通被动光环正在一点点的把这个效果往上拉。
只是几个呼吸的时间,范围和效果开始上涨。
被动光环这个能力,看似是统合,但实际上是继承了修仙者神通的成长框架。
当然,这也不是没有代价的,陈希夷的法力不断地被这被动光环吞噬掉,进而转化为青木回春魂阵的成长,大概就是用蓝换技能熟练度吧。
“到极限了吗?感觉还行,以我为中心一百米,恢复效果更偏向于实际,而非是家园化的百分比。”
在家园游戏里对于他这青木回春魂阵的描述其实有点不大准确,这效果是因人而异的,相当于是固定数值,而非百分比。
不过没事,无论是范围还是威力,都是可以成长的。
“而且,升级时需要的法力有点大。”
目前达到筑基期极限的青木回春阵大概花费了他近一半的法力,这要恢复可得不少时间。
也就陈希夷是炼气士,否则的话,真要以魂归一界为主去填充魂阵,那难度就更大了,得切身实地的去做,没个三五年可完成不了一个魂阵。
当然,魂阵只是刚开始,陈希夷有往里头填充了四个新魂阵,并且进行改名。
【玄火焚灼魂阵:范围内每秒造成火焰伤害】
【土石护体魂阵:范围内附加防御】
【妙水清心魂阵:范围内附加清心】
【精金刺骨魂阵:范围内每
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