,众人醒来的时候已经日上三竿了,一睁眼便有更好的消息在等着他们。
因为《奔跑吧骑士》上线二十四小时的用户注册量也公布了。
就当所有网友们还沉浸在第一个小时那惊为天人的直播数据之后,还没等他们反应过来,紧接着又知道了这个让他们欢呼雀跃的好消息。
这个可可爱爱的软萌小骑士,果然也没让他们失望,就好像带着外挂一般一路飙升。
二十四个小时便有了超过一百万的用户注册量。
这天,网络上不管什么平台,全都是关于这个小骑士的讨论,甚至那些游戏平台差不多同一时期上线,或者口碑较好的冒险竞技类游戏,全都惨淡的不成样子,都被这个可爱的小骑士所挤的没有一席之地。
甚至之前一直被网友们所赞叹的,大公司所涉及的超大型3A建模游戏,数据和用户量也远远不及小骑士。
现在圈子里的人和游戏设计师,都觉得赵戎此时就好像一座不可逾越的大山一样,看着他的眼睛里自带光芒。
仔细想想,那些营销号有时也说的挺有道理的,赵戎对于游戏的设计和感觉是超脱这个时代的,也是超脱所有人的。
他的思想不被现在的感觉所束缚,是超脱万物的。
因为没有一个人能以料到如此一个以折磨玩家的慢动作的竞技类游戏,居然能这么大受欢迎。
这样一个完全考验玩家心态,需要超高的操作技巧,并且纯手绘的背景,竟然超越了市场上所有类型的动作游戏。
也不是没有人有这个想法,但是赵戎却是第一个吃螃蟹的人,他对于游戏的创作和感悟上面,别的设计师只能是自叹不如了。
赵戎可以说是以一己之力改变玩家对游戏的看法和。是走在时代创设前沿的绝无仅有的设计师。
而且赵戎和他的朋友所创立的传奇游戏公司,也已超乎常人的发展水平,矗立于行业之中,不禁让行业里的那些公司感到瑟瑟发抖。
从只有一个人,一台电脑的,自己一个人打包大揽的日子开始,竟然只用了这么短的时间,传奇游戏公司就已经达到了行业里所不能撼动的地位。
就算没有之前那些口碑不错的游戏,仅凭今天这一款《奔跑吧骑士》,也让也足以让他在行业中立足。
闲来无事的赵戎便打开了社交媒体平台,开始翻看着玩家们第一日对游戏的看法与评价。
“分,我觉得传奇公司的这款《奔跑吧骑士》再次定义了大众对于动作竞技类游戏的看法,以创新获得大众的赞叹,超脱了所有玩家的想想,也用他的奇思妙想和精美的设计向所有人展现了动作游戏的又一个高光时刻。”
“分,我在玩游戏时的最大体验就是这画面真是绝了,感觉身临其境一般,我觉得让我花钱注册,光看背景也是值的,那些怪物的设计完全超乎想象,而且他出招的速度和衔接方式也让人特别舒服。”
“分,我怎么觉得赵戎就是为行业生的呢,看来广大网友们又要被折磨了啊。”
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