侠客世界中的突然袭击,特别行动者是高手,那么是猝不及防的,就像是先进火绳枪的弹丸难以捕捉。不过对土豪玩家的防具而言已经不会在意这类高速弹丸的攻击了,所以快不快这里没用。
而像是普通弹丸,就算是现代社会腹肌哥时代前的ak47扫she出来的子弹像是烈火大师的先天真力数据还是可以轻易避免,甚至可以抓住,然后学旧时代的,已经十分有“遥远”与乡巴佬等等感觉的《功夫1》电影的火云邪神装一句话:天下武功唯快不破。
那么高手的攻击,偷袭,居然比ak47的子弹快?
不知道,但肯定也有了何明没有防备的原因,没有防备的话普通人也能突然抓住烈火大师的。
以及装甲还是有缺陷的,那就是影响了视物的角度,尤其受到高手突然袭击的时候何明不知道发生了什么,马上被轰入了假山之中。
当然游戏只是游戏,并没有强烈的痛觉等,只是吃了一个致命攻击级别的打击,一时之间就像是普通人吃了一记重拳眼前一片黑暗了——也许也有装甲的头盔已经被打得变形,而再强的肉眼视力也不可能透视通过头盔。
故而何明马上切换到了上帝模式——上帝模式是侠客世界最常用,尤其是战斗时的模式。顾名思义,就是以上帝视觉角度无所不能的观看一定的范围:具体范围通常视游戏人物的能力来决定,不过普通人也有相当惊人的范围了。
比如对于npc玩家的幼小奴隶身体条件大约有一个cao场的大小——当然在野外的话看到肉食动物进入这个距离、范围。幼小奴隶的身体条件已经逃不掉了,必然需要保护。
而不管做出什么行为,只是种种十分美妙的意识想法。那是刹那之间的作战念头,便是只需要一个想法游戏人物立刻付诸行动,就算是扑向刀山火海——如果自己开了最强烈的痛觉,也是最彻底的真实感官等等,那么自己也有各种不会十分惊人的痛觉了。
从中弱者与强者的统称“行动能力”、也是玩家口中最重要的一种cao控指数、与技术的数据完全不同,比如普通玩家只能一面以运动员的速度奔跑,一面顶多还能挥舞刀剑。或者给自己疗伤等等,但做不到she箭,包括骑马she箭。这叫伟大的骑she。
而土豪玩家的各种行动力就是十分惊人了,可以随心所yu进行各种非常美妙的攻击。所谓的全力以赴就是将这种行动能力使用到了极点。
这是侠客世界的最大王牌,堪称无与伦比的游戏cao作享受,其他两大虚拟游戏世界这一次只能模仿而不是超越了。而且由于虚拟游戏根本的不同导致这种cao控没有侠客世界的完美与激情。
可以说是。这是玩家发现的核心竞争力
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