花开两朵各表一枝!
半个多月前,茨木童子的意识苏醒后,很快便感觉“头”疼欲裂,竟是心神因为受到那股吸扯力中蕴带的莫测威压的震慑,受到重创,以致于竟连“虚影血身”都已不再稳固,好似随时都可能崩溃涣散一般!
虽然勉强保住了一条小命,但茨木童子身上的伤创却不容乐观,除了心神受创严zhòng,导zhì“虚影血身”不再稳固,随时都将面临血身崩散的危险之外,甚至就连他原本先天巅峰的境界,都因为“虚影血身”的损伤而跌落到了先天初期。
那十八头幸存的凶猿“血傀”,原本天阶巅峰的实力境界,无一例外也全都跌落到了地阶初期。
所幸这些凶猿“血傀”的修为虽然低微,但并未出现茨木童子遇到的这种心神被震伤的情况,否则的话,估计一个都留不下来,整支“血傀”大军,十有八九将落得个全军覆没的下场!
对于修炼“血影神光”并且已是“虚影血身”大成的茨木童子以及这十八头幸存的凶猿“血傀”来说,实力境界的跌落,其实根本算不得什么大问题。
大不了辛苦一些,多捕获一些生灵,透体而过将它们化为枯槁的干尸,顺便将其体内所有血气与血肉精华,全都当成恢fù实力的资粮,一掳而空就行了!
原本的实力境界,终究是会回来的,而且不会太晚!
正因为如此,实力境界的下降压根儿就没有被茨木童子和这十八名凶猿“血傀”放在心上,最大的麻烦依然是茨木童子心神被震伤的问题!
心神受创,乃是意志、神识方面出现毛病,只能通guò扑猎血食,掳夺生灵体内的生机气血精华,缓慢地令创伤复原。
茨木童子身边身边有十八头实力境界跌落到地阶初期的凶猿“血傀”相随,这些凶猿“血傀”乃是他以“血影神光”功法传承玉壁中所记载的秘法炼制而成,虽说耗费了不少强掳来的生灵的气血与生机,但关键时候,例如眼下境界跌落,若是急需恢fù实力境界的话,茨木童子完全可以将这些凶猿“血傀”当成一般的生灵一样,直接吞噬掉,得到他们血身内所蕴含的能量,恢fù己身。
不过,这些凶猿“血傀”可是茨木童子辛辛苦苦耗费了不少时间和精力才炼制出来的,好不容易凑成一支为数过百的“血傀”大军,但眨眼却折损了大半,实在是叫他暗自心疼不已。
所以,眼下仅存的这十八头凶猿“血傀”,茨木童子根本就不可能当作一般的生灵那样狠心吞噬掉。
事实上,即便茨木童子有这个打算,也是心有余而力不足!
扑猎血食,对“猎物”的选择十分重要!
猎物的实力境界绝不能高过扑食者本身,至多旗鼓相当,否则的话,十有八九将会出现“反噬”的
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