“绿茵足球”单机模式和电脑对战的难度等级分为五个级别。.从易到难,分别为:业余,普通,职业,大师,王者。
考虑到华山只是一个纯新手,顾东明帮他调了最低难度的业余级别。
可没想到的是,一连三局,华山都是轻松获胜,完全没有压力。
“果然是妖孽!”顾东明愤愤道,赶紧把难度上调了一级,变成普通级别。
也许是前身少年华山的记忆,也许是天赋秉异,也许是本身的确人一等的肢体控制力,总之,华山内心的确感觉这个并不难,虽然第一次玩,但十分轻松自然。
难度调高一个等级后,却似乎对华山完全没有影响,打了2盘,依旧是轻松大胜。
“别得意,前面两个难度等级,纯粹就是给玩家掌握控键和熟练比赛的,想当年,我第一次玩,也是一开始就轻松取胜。”顾东明一脸不服,心里虽然有些泄气,但嘴上还是逞强。
虽然华山的表现的确很出色,但顾东明说的也没错,前面两个等级,电脑操控的球员度缓慢,动作呆滞,既不会射门,也不会防守,稍微有点游戏经验的人,想要短时间内击败电脑,都没有太多难度。
不过虽然前面难度不大,但华山还是从玩的几局比赛中,有了不小的体会。
之前比赛,华山所考虑的范畴很小,无非是自己身边几米内的情况,对手的防守球员,身边的队友,顶多就是无球跑动时,多观察下远处皮球的运行轨迹。
但通过操控游戏,只要华山控制的球员拿球,屏幕上的一切就都会进入华山的视线,自己后卫线的整体位置,前锋摆脱对方防守的霎那,中场接应队员的跑位,甚至门将处于什么状态都可以用眼睛的余光完全掌控。
如果说之前的实际比赛中,华山拿球后,第一反应就是要过掉对方的防守球员的话,那么在游戏中,华山不自觉的想去把球传给位置更好的队友。
这一巨大的感知差异,令华山有一种醍醐灌顶的清醒。
自己单干,固然过瘾,也有千里走单骑的荣誉感,但毕竟落于下乘,能影响的也仅仅是局部的一个小区域,顶多算一员冲锋陷阵的猛将。更何况,之前的对手毕竟都是业余球员,防守能力不可恭维,一旦遇到高水平球队,还能这么如鱼得水般杀进杀出吗?
而把球组织调度起来,则完全能盘活整个球队的进攻,把球控制在自己的脚下,把对手玩弄于股掌之间。既减轻了防守压力,又为丰富了进攻套路。
这时候,你会感觉自己更像一个运筹帷幄的大元帅,影响的是全局,掌控的是命脉。
并且,不管你的对手强弱,只要你在他贴近你之前把球准确的传出,其实难度都是一样的,比简单粗暴又耗费体力的过人更加轻松有效。
或许这就是顾东明之前
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