3)第113章:《沙滩排球》被驳回!为艺术献身的颜颂果是否搞错了什么!_这才叫第九艺术
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  这就是前世《超级马里奥》的核心元素。

  作为一路玩到《马里奥制造2》的玩家。

  《弹跳勇士》在楚君面前就如同显微镜下的鸡蛋。

  看似天衣无缝,实则漏洞百出。

  《马里奥》的系列IP与其他大作都不相同。

  它最吸引玩家的要点是,轻松的童话元素。

  几乎没有任何的恩怨情仇,喊打喊杀。

  它的背景故事虽然是拯救公主,但是经过这么多代IP的发展。

  到后续,马里奥甚至与大boss库巴成为了伙伴,在一系列的IP作品中,他们偶尔还会互相携手并进。

  这款游戏的优势非常明显。

  休闲,解压。

  无论是天真的孩童,还是步入社会的大人。

  在面对这款游戏的时候,都能够暂时放下所有的负担与不开心。

  简单的跳跃上手操作。

  没有FPS的紧张,没有RAC的专注,没有FTG的暴力。

  有的只是轻松游戏的过程,玩游戏就不容易感到疲劳。

  玩了之后就会感觉到快乐。

  这是《马里奥》系列成功的本质。

  但在这看似简单的外表下,马里奥的世界无疑是丰富多彩的。

  无论是各类蘑菇,还是枫叶,飞机头,导弹头等等各种道具,吃下之后就能获得各种不同的效果。

  以及隐藏砖块,隐藏管道,大金币续命,这些能够给玩家带来惊喜的隐藏要素。

  构筑了一个让玩家们在游玩过程中惊喜不断的世界。

  可以说,《马里奥》是孩子们的英雄救美之旅,亦是大人们的梦幻童话故事。

  每个年龄段都会有不同的游玩体验。

  但相比之下《弹跳勇士》的核心卖点显然错了。

  十游将《弹跳勇士》的核心跳跃式杀敌作为首要卖点。

  然后在里面添加了不少压迫感十足的怪物。

  画风不够可爱,没有童话世界的感觉,会劝退一部分低龄玩家。

  其次抛弃了各种玩法的尝试。

  没有隐藏砖块与隐藏管道。

  所有获得的道具主要以强化弹跳能力为展开。

  譬如说‘二连跳’、‘三连跳’、‘跳跃绞杀’、‘践踏冲击’等一系列格斗游戏才会出现的技能。

  怪物的血条也并非《马里奥》经典的踩三下,而是会随着难度将血条逐步增加。

  这样的游戏进展到中期,随着主角的升级,能力逐渐强大之后。

  它就已经与其他动作游戏没有任何区别了。

  这种游戏再配合上十游的宣发与玩家底蕴,能获得一定的受众支持。

  可是想火?

  不现实。

  就算免费体验,除去最开始的新鲜期。

  到中后期,有部分玩家会觉得连下载下来都是一种麻烦。

  不过有一点还是让楚君比较欣慰的。

  这个世界上的游戏设计师们,思路倒是慢慢打开了。

  这样发展下去,蓝星想要重回游戏巅峰根本不是困难。

  游戏佳作在极短的时间内接二连三

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