2)第195章:游戏列入省级艺术文化!纯真楚君成了省文化形象大使?_这才叫第九艺术
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  入感就太差了。

  嗯,合理。

  而在欧国境内。

  《星露谷》在短短一个月时间内售出了将近150万份!可谓是意外之喜。

  欧国是游戏大国,玩家整体数量几乎能以亿计算,并且年龄跨度极大。

  从青少年再到中老年,都有游戏覆盖面。

  再加之三月份还真没有什么拿得出手的新作。

  不然楚君估摸,能登顶第一还真有点悬。

  总而言之,言而总之。

  《星露谷》在一个月内的全球销量达到了接近500万份,直逼《鬼泣》

  但《鬼泣》到底是3a级作品的开山鼻祖,颠覆了所有游戏设计师的眼界,甚至给国外影视圈都带来了极大的地震,不少影评人一开始还以为谁家又出大片了。

  《星露谷》被鬼泣小压一头,也能够接受。

  现在的游戏行业已经不像是当年,即便出圈也只是昙花一现。

  现如今,当《星露谷》爆火之后。

  马上就有媒体报社开始连番试玩,并且将《星露谷》作为新一期的《文化报》主题。

  各大游戏媒体人也开始快马加鞭写测评。

  试图抓住这个大热度。

  “《星露谷物语》试玩有感。”

  “最近网传的又一大神级游戏作品《星露谷物语》刷爆了我身边的朋友圈。面对这一款充满像素风的电子游戏,作为专业的游戏测评员,我也迫不及待的入手一份,想看看这究竟是一款充满了如何魔力的游戏。”

  “在我长达接近一周的体验过程中,有许多网友也给出了对这款游戏的评价。”

  “像是什么‘关于我放弃了996却来星露谷007这件事’”

  “又或者是‘很休闲的小游戏,早上九点浅玩一下,玩完刚好早上八点,直接就能吃早饭,不耽误时间很方便’之类的调侃,我就不再赘述了。”

  “我想说的恰恰相反。”

  “这真的是个休闲游戏。

  你没必要2点睡6点起。

  没必要在春天拼命钓鲶鱼。

  没必要疯狂下矿刷洒水器种草莓。

  没必要第一年五百个桶收入千万。

  没必要掐着日历生日蹲村民门口送奶酪送钻石。

  没必要急着开温室刷远古水果。

  它只是一个休闲游戏。

  收完奶酪就睡觉也不是不可以。

  酿完酒去送人也不是不可以。

  第四年再结婚也不是不可以。

  你在星露谷你不在joja你也不用996。

  即使你一无所有爷爷也不会责怪你。

  即使你整天睡觉妈妈也会记得你给你送生日蛋糕。

  即使你作物都枯萎了你奶奶也依然爱你。

  即使你错过了谁的生日也没有关系明年还有。

  这是个休闲游戏。

  起码对于刚买游戏又怕肝的你来说。

  它是个休闲游戏。

  那些极限流玩法是许多高手玩家的日常作风。

  我只是

  在一天的劳累工作,或学习作业之后。

  打开我喜爱的星露谷。

  打开我的农

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