这种现象如潮水般侵蚀着正常的世界,这就是枯潮。
属性
地球OL的所有生物,其基本属性都是力量、灵巧、体质、智慧、感知、魅力这六维,每两点属性获得1点调整值。属性分界线是10。10以下属性取负调整值,10以上是正调整值。六维为10代表该角色“从小到大拥有良好的营养,充分的锻炼,完整的教育,并且拥有不错的教养”。
玩家初生时基本属性是普通平民的最高值,除魅力外均是6点,额外使用24点自由属性搭配(也就是说最差的玩家角色相对于平民而言算是超人)。建立角色时单项属性12以上每点属性需2点自由属性,14以上为3,,16以上为4。通过世代传承,可以培养新一代角色的基础属性,这由父母血脉、角色天赋以及地位财富和训练水平决定。角色升级不会拥有自由属性点,每个传承角色(16岁)成年后其六维固定,除非习得能增加相关属性的技能。理论上血统和恒定天赋越强属性越高。
力量决定角色的负重,也是施加物理伤害的主要属性。所有的物品装备都有重量,力量太低可能会在搬运重物时被压死。
灵巧决定角色对自身身体的掌控,高灵巧的角色可以做出不可思议的动作,同时它也决定角色的额外爆发能力(暴击伤害加成)。灵巧并不会提高角色移动速度,但可以加快动作速度以及跳跃高度。铠甲类装备和重武器有最大灵巧加值限制。
体质决定角色抗击打能力、伤害承受力以及恢复力和健康。体质加值3以上时角色就百病不侵,体质加值同时决定角色的身高体格最大值。体质低力量高会导致权力一击没伤到人却把自己骨头折断的囧事。高体质拥有高耐力和耐力恢复,这让你能更持久的作战。每点体质加值折合1点HP成长。
智慧决定角色的知识、技能,高智慧能更容易施展法术,发挥更大法术效果,技能更快升级;对法师来说这项属性极其重要,他决定你的最高法术能力,要学习最顶级法术的基本要求是18点智慧。
感知决定角色的视觉、听觉、嗅觉,它让你更灵敏地感应周围环境。高感知角色能看清箭矢的轨迹、预知即将到来的危险;感知加值3以上能让角色轻易察觉他人的敌意,辨识细微的线索,野兽般的直觉说的就是这种人。这项属性对所有施展神术和圣术的职业都很重要,他直接影响法术效果和最高法术等级和能量恢复。
魅力直接影响天赋法术效果和先天施法者的超自然亲和力。基本魅力由玩家自身相貌决定。这项属性对非法师的超自然能力使用者而言极其重要。
特殊血统对基本属性有加成或惩罚。
HP代表角色的伤害承受力,一个1级贫民的
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