(大师):面对非本阵营目标或被审判目标,攻击加速10%,动作额外修正10%,伤害提高10%。
审判(大师):宣判目标有罪,最多同时选取五个目标,审判成功后自动视其为异端,可以被抵抗,同阵营成功几率减半。
神圣粉碎(普通):强大的打击,消耗武器附着的“神圣武器”效果,根据力量加值提供一次爆发性物理伤害以及等量的动量效果。
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战术技能:
高等庇护灵光:60米范围内友军AC提高10%,HP提高10%。
高等镇压灵光:60米范围内敌人绝对速度减缓10%,法术效果减少10%。
高等圣洁灵光:60米范围内,友军HP/CP/MP/EP恢复速度提高10%.
统御(精通):士气损耗减少10%,战术效果增加10%。
战备重整(精通):团队快速更换武器,维护受损装备。
狂热鼓舞(精通):短时间内快速恢复士气,团队伤害额外提升10%。
战术行军(精通):团队行动过程中受不良地形影响减少10%,行动消耗的体力减少10%。
死亡冲锋(绝世):发动一次冲锋,在团队成员全部死亡前不会受到士气影响,在冲锋期间造成的伤害增加20%,冲锋过程中每个击杀目标恢复1%HP和CP。
审判者权能(绝世):宣判敌人有罪,全团队对其造成伤害额外提升20%;同时自身所受到的损害减少20%。
审判者权能(大师):宣判所有敌人有罪,己方士气、攻击效果提升5%,所受伤害减少5%,该效果期间己方成员每杀死一个敌人获得“狂热”,增加10点伤害,持续10秒,不可叠加。
艾尔拉斯之力(普通):被艾尔拉斯的神力祝福,60码范围内友方目标获得5%全属性加成以及等同于个体感知加值的额外意志和天然护甲,圣光法术效果增加5%。
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法术技能:
圣光术:2秒施法时间,消耗EP2-10,恢复所耗EP值150%的HP。
圣疗术:消耗一定EP,瞬间恢复等值HP,每天每四个圣骑士等级可以施法一次。
光明献祭:瞬发,消耗上限20%的EP,制造半径等同于圣骑士等级的神圣地域,踏入次区域的敌人每五秒受到等同于圣骑士感知加值的正能量伤害,每两个圣骑士等级提高1分钟时限。对邪恶目标效果增加100%。
祝福:祝福一个目标,使其获得2AC,2全状态豁免和2额外伤害。
圣裁武器:为武器增加一个可选的附魔效果,弗瑞德最常用的是
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