用球形电气团攻击目标造成伤害。使用者的速度与目标的速度的比值越大,该招式的威力越大,有一定几率使对手陷入麻痹状态。
这个一定几率就很奇妙的,官方并没有给出具体的数值,也就是说1%99%的概率都是可能的,安素觉得这应该也是一个看脸触发的效果,想了想自己的运气,她觉得还是可以赌上一赌的。
虽然先攻权被女孩抢走了,但武能自然是不会让大岩蛇傻站在那里被动挨打的,既然对手并不想和自己打近身战,那么他就偏要创造条件打近战,“大岩蛇,看准皮卡丘跑动的路线,在离你最近的地方使用绑紧攻击!”
至于安素让皮卡丘使用的电球技能,武能则是完全没有在意,一来,大岩蛇的速度虽然相比其他大型神奇宝贝还是较为灵活的。
但和皮卡丘这种娇小的,以移速闻名的神奇宝贝,自然是没有可比性的,要躲避它的电球花费的精力和体力太多,并不划算。
二来,有地面属性的大岩蛇根本不惧电球这点伤害,至于麻痹的追加效果,他虽然是知道的,但因为对战中遇到的实例实在太少,被武能完全下意识的忽略掉了。
因为皮卡丘一直处于跑动状态,电球的命中率也只有50%左右,也就是说命中的也不过两三发而已。
对于砸在身上完全不痛不痒的电球,大岩蛇只是甩了甩脑袋,便和武能一样的忽略了这个技能,而是专心的观察起皮卡丘的跑动路线来,试图寻找一个好的机会使用绑紧。
但很快,无论是武能还是大岩蛇,都为他们的忽视付出了代价。
就在大岩蛇找到一个极好的,可以绑住皮卡丘的位置时,它的尾巴刚动了动,身体忽然就不听使唤了,金黄色的电光窜上整个蛇身,时不时闪动着。
“这是……麻痹了!”看到面前这一幕,武能的眉头紧紧皱了起来。
而安素则是眼神一亮,等到了,可以一波带走大岩蛇的机会!
“皮卡,爬到大岩蛇脑袋上,使用钢铁之尾!”
之前之所以不让皮卡丘靠近大岩蛇,是因为它的危险性并没有被消除,而现在,处于麻痹状态无法动弹的大岩蛇,自然就是最好的靶子了。
毕竟皮卡丘最大的伤害技能钢铁之尾,可是需要近身的啊。
至于为什么选择从脑袋上开打,自然是因为这款全息游戏,神奇宝贝们有些地方,是能打出暴击的啊。
比如说脑袋,后颈,眼睛…以及,雄性们的生殖器。
“皮卡!”皮卡丘响亮的应了一声,随机调转方向,顺着大岩蛇的身体蹭蹭蹭的往上爬。
再听到钢铁之尾的时候,武能的神色才算是变了,本来他以为就算大岩蛇陷入了麻痹状态,对手也一样拿他的大岩蛇没什么办法,毕竟皮卡丘是电气系神奇宝贝,而大岩蛇最不怕的,就是电气系了。
却没想到,这只皮卡丘居然会钢铁之尾。
可现在说什么都已经晚了,处于麻痹状态的大岩蛇根本无法操控自己的身体,更别说使用技能了。
所以武能什么话也没再说,只是眼睁睁的看着皮卡丘的尾巴亮起白光,狠狠的打在大岩蛇的脖子上,眼睛处等相对而言,较为脆弱的地方。
一下,两下…
开局一只皮卡丘
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