斯然平日里虽然闲散,但在确定好了目标之后,行动力却是一流的。
按照小圆珠的说法,聆仙境的入口会开启持续一日,此时也只过去差不多半天而已,正好可以利用这段时间完善一下细节。
等到聆仙境入口关闭,所有人全都进了这秘境之中,便可以正式开始向广大修真者投放斯策划的大型真人修真背景抽卡游戏了。
想想就有点激动这是怎么回事?
斯然摇椅存货充足,他又搬了一个出来,顺手把这空荡荡的聆仙殿内也给简单布置了一下,常规的小方桌配一圈小木凳,摆了一盘小零嘴出来,难得大方地邀请小圆珠一起吃。
嘴里叼着一根小鱼干,他掏出一沓纸,手握自制简陋铅笔,仔仔细细地设定好了不同等级宝物抽取的概率、宝物池设置、积分获取设定等等问题,旁边的小圆珠也对这种事情格外感兴趣,叽叽喳喳一直没停。
不错,很有当策划的潜力。
也不知道是不是曾经被各大游戏策划迫害过一番,斯然对翻身农奴当策划的热情简直是超乎寻常,大有一种让你们也感受一下我当年走过的路的满满“友善”。
半日的功夫一晃而过,在有聆仙境这个强大仙器的帮助下,整个计划很快便完整出炉了,需要纠结的地方不多,只有两处稍微费了点功夫。
一是如何通知秘境内众人以及积分计算和宝物如何抽取的问题,毕竟修真界也不是人手一个手机,秘境这么大,更不可能找个集中兑换点,让一群人排着队的去抽卡。
这也不是不行,只不过如果非酋和欧皇同处一片空间,带来的打击未免太大了点。
好在聆仙境这等仙器格外实用,只要在秘境之内,这片小天地便是它所掌控的,斯然便让小圆珠帮忙,给每个进入秘境之人都幻化出一块临时令牌,输入灵力后便可如同留影石一般,悬空浮现出画面,简单充当一下手机的作用。
而第二个问题,则是这积分获取的具体规则了。
小圆珠忧心忡忡:“可是,如果按照最后一击击杀灵兽的人作为积分归属的话,会不会出现有人埋伏抢灵兽的事情?要不还是按照战斗时的灵气消耗量吧。”
小圆珠还挺为修士的心理健康考虑的。
“按照灵气消耗量的话,万一有些修士,修行的就是一击必杀之术,那又该怎么办呢?”
斯然说的就是云漠,云漠是主修杀戮之术,本身对灵力的掌控又十分完美,往往都是用最少的消耗来击败敌人。
小圆珠觉得好像也有点道理:“那……那还是按照最后击杀灵兽的人吗?”
“那是当然了,”狗策划斯然有点兴奋地搓了搓手,谆谆教导,“你可以设想一下,如果有人被抢了怪,他会干什么?肯定是打回去啊,修士之间的战斗可是灵气活化的重要来源,不
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