员工只需要按照自己定制的内容去走就行。
但这对员工们的成长极其不利。
在这样环境下培养出来的员工,是绝对不可能打的过同行的。
现在人数少还好。
可等到以后一千人,两千人。
甚至几千人上万人的时候呢?
自己也要手把手的一个部门一个部门亲自去跑?去告诉他们详细的游戏框架?
不现实,也不利于可持续发展。
“我觉得……我以前也不是没考虑过建造类的游戏……但我主要是get不到这种游戏有趣的点在哪里。”彭余焰小心翼翼的看了一眼四周,缓缓开口。
周围的员工们对视一眼,皆不约而同的悄悄点头,或者在心中赞同彭余焰的说法。
经过了半年的相处。
楚君对这个世界里的游戏设计师大概有了个认知了解。
有很多类型创意,并不是他们想不到。
比如说最基础的格斗流派。
最开始没有这个游戏。
但是看人打架总看过吧?
之所以没被设计成游戏。
主要是蓝星里的游戏设计师,不知道这个类型吸引玩家的点在什么地方。
以自己作为经历过前世玩家的角度去看这群人,无疑会觉得他们的想法非常奇怪。
但以自己作为低维生物去想象高维生物的存在,也无法想象。
这么一代换,楚君又能理解他们了。
环顾一圈四周,楚君又开口。
“还有其他人有想法吗?”
“楚总,建造类游戏的基础,虽然我也不太能够想象得到这个画面。但我觉得,要是给予玩家一定的奖励机制,这个类型也会有可玩性吧?”陈平杰大老远从江中赶过来,这会还在擦额头上的汗。
戴森球计划已经算是一项大工程,光靠江华市的总部200人还不够。
需要分部也加入制作,能够极速的缩短周期。
一款正常的游戏之所以制作周期缓慢。
是因为从框架到企划,研发,美术部的构思,音乐的制作,编程的算法,后期测试,这些全都需要时间。
但如果这些,楚君心中都能做到有数。
员工们只要能够理解这款游戏就能开始制作,效率会被极大程度的缩短。
“比如说像是节奏大师跟炉石传说那样?给玩家们不断的反馈快感?”许念磬作为会议的记录者,一边简写下会议的关键字,但大脑也没闲着,一边思考,接着陈平杰的话头往下说。
“建造类该怎么正确的向玩家阐述快感?或者引导玩家获得快感。”杨迈一边转着笔,一边皱眉沉思。
“我倒是有一个不成熟的想法。”凌天航见大家的视线都朝他往来,顿时坐直身体正色道:“通过搭建建筑,然后搭建成功给予玩家一定的经验值?当然这只是个思路,只给经验值的话,奖励环节太薄弱。现在的各大厂商都已经开始深入研究我们君月系游戏的爽点反馈体
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